电影《刀剑神域序列之争》评论

来源:网络整理 | 2017-12-14 09:33

双剑出鞘,无人不倒 ——电影《刀剑神域序列之争》评论

2017-09-27 23:27 来源:零纪年动漫社 电影 /刀剑神域

原标题:双剑出鞘,无人不倒 ——电影《刀剑神域序列之争》评论

双剑出鞘

无人不倒

轻度剧透,未观影者酌情观看

今年,在中国上映了的日本动画电影实在是爆炸性的品质优良,当然,基本都被广电剪掉了不少,这也真是令人扼腕叹息的一件事。

不过呢,这些都是浮云,事实上,最为中国日漫粉所期待的动画电影《刀剑神域序列之争》,依然以稍稍受点伤的程度,较为完好的登陆了中国大陆的电影市场午夜场。而作为一部午夜场的电影,它到目前为止的票房也算是极为不错的,虽然不及现充电影《你的名字》(大雾),但却也创造了日本动画电影在内地放映的票房奇迹了,注意,它是午夜场。

作为刚刚看完无修版电影的人,笔者实在是按耐不住内心码字的欲望,以不保证质量(x)的程度快速码下了这篇影评,可能略有粗糙(笑),还请读者包涵。

那么,

O.S,启动。

作为智能交互系统的不断发展的必然,AR也顺势诞生了,并且在人们的生活工作学习中快速占有了一席之地,而曾经轰动世界的SAO事件也已经过去了两年,AR游戏“Ordinal Scale”(序列之争)出现了。由于AR游戏的现实交互性,它的安全性似乎远好于VR游戏,因而也产生了众多的玩家,甚至于曾经VR游戏中的人减少了百分之三十。

这个时候我就要吹一波“Ordinal Scale”了,现实既是战场,自身既是战士,自身的体质决定了战士的体质。同时你还有极大的概率见到人气AR歌唱偶像“YUNA”,歌声清澈动听,貌美迷人,性格亲切温柔,让你分不出是到底是AI还是真人。你还在等什么,快来加入战斗的行列吧!

小编

嘿嘿嘿,醒醒醒醒,交稿了交稿了。

作为“网瘾少年奇遇记”的主角,桐人君(桐谷和人)和亚丝娜(结成明日奈)当然不会落伍,不过由于是在现实世界战斗的AR游戏,对玩家的体质和反应力以及技巧都有着较高的要求,而桐人由于是个,嗯,*宅,所以并没有太好的战斗能力,于是并不是太擅长这个游戏。

草木霖

这个时候我就要吹一波亚丝娜了。

小编

好的知道你喜欢亚丝娜,你闭嘴吧。

(什么?竟然有桐人不擅长的游戏?不可能!)

然而,AR游戏的安全性真的是绝对的吗?按照《刀剑神域》的套路,围绕着游戏绝对会出现大问题,而桐人最后会解决这个问题。

果不其然,亚丝娜出事了,而幕后黑手则是他们以前游戏同一个公会的人?可是似乎幕后还有幕后,这件事绝没有表面上看的那么简单。夹杂着爱情亲情友情的复杂之情,悔恨与救赎,不甘与无奈,愤怒与战斗,这一簇簇的情感裹挟着事件的发展将会引导结局于何方?

……

没有星爆气流斩看我要死了啊啊啊啊。

那么言归正传,我们今天不复述剧情,来谈谈这部电影的优劣吧。

首先,我想说,A1社你果然是势利啊,你看看你的《fate/Apocrypha》,再看看这部电影,我都不敢相信是一个社做出来的,看看最后的打100层boss的那一段,我随手截图,基本没有崩点,而《F/A》呢,随手截图都是表情包。果然东出没钱是吗?

然后呢,作为衔接了原作小说圣母圣咏篇与Alicization篇之间的原创剧情,这部电影可谓是任务顺利完成了,它同时保持了原作的剧情的深度和动作场面的激烈程度。而对于人物之间的情感联系也很详尽的还原了出来,桐人和亚丝娜的“夫妻”之爱(笑死)就不用说了,我们自己心里都有些数,而反派EIJI为了自己所爱之人的感情也令人唏嘘,虽然他确实可恶就是了。